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https://w.atwiki.jp/renren/
トップページ このサイトはネットで手軽にお小遣いが稼げるサイトを紹介しています !!気がつけば財布の中が空っぽって言う人はいませんか?そんなあなたにこのサイトはいい情報を教えてあげます。今日からあなたはリッチな生活ができるでしょう。当サイトはお小遣い稼ぎが初めての人や初心者を対象とした内容です。上級者には知らないことはないとおもいます。ご了承ください。 STEP1 必要なものをそろえよう!! メールアドレス お小遣いの稼げるサイトに登録するためにはメルアドが必須です。これが無ければ何もできません。 また持っている人でも広告メールが大量に届くのでプライベートメールと登録用メールを使い分けることをオススメします。アドレスはYahooメールから簡単に入手できます。(無料) ネットバンク せっかく稼いだのにネットバンクを持ってなかった・・・・。って人がたまにいます(友人)。稼いだ報酬を手に入れるためにはネットバンクが必要です。イーバンクは口座開設費か無料で引き出しもセブン銀行なら何回でも郵便局なら月3回まで無料です。 口座開設までの手順を軽く説明 イーバンクのHPから口座開設の申し込みをする ↓ 数日後イーバンクから封筒がきて、それに本人確認書類を入れて送る ↓ 確認書類の照合が終了しだい口座番号などの情報が送られてくる(郵便局の方がもってきます) ↓ HPからログインして口座開設完了!!(やったね) ↓(必要であれば・・・・) キャッシュカードの申し込み ↓ 3週間後にキャッシュカードか送られてくる(郵便局の方がもってきます) ↓ ATMからの引き出しが可能に・・・・以上簡単な説明でした。 あれば便利なもの タブブラウザ 通常パソコンにはネットブラウザのソフトとしてインターネットエクスプローラが導入されています。しかし、動作が重いことやセキュリティホールが見つかるなどと不満を言うユーザーが多いらしいです。しかしのSleipnirは使いやすく大変便利なソフトです。導入をぜひオススメします。 STEP2 実際に稼いでみよう!! #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( a href="http //www.chobirich.com/intorduce/?848847" img src="http //www.chobirich.com/images/banner.gif" ALT="懸賞・小遣い ちょびリッチ" WIDTH="120" HEIGHT="60" BORDER="0" /a ) さて、では実際に稼いでみましょう。上のバナーをクリックしてください。おそらくここまで読んだ人は初めての人だと思います。ですから初心者に最適なちょびリッチから始めてみましょう。ちょびリッチのスタッフは優しいのでわからない事があったら聞いてみてください。 ちょびリッチはゲームや会員登録などをするとポイントが入りそれをウェブマネーや現金(口座が必要)にしてくれます。口座を持っていなくてもオンラインゲームなどで使われるウェブマネーにすることができます。また自分のHPにバナーを張ったり、友達にメールを送ったりすれば紹介したことになり多少のポイントが入ります。 がんばってポイントをかせいでください。 完全無料のオンラインゲームです。管理人としてもオススメです。ぜひお試しあれ!!w #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 ( a href="http //px.a8.net/svt/ejp?a8mat=ZX2F3+A2L06Q+TEW+61RI9" target="_blank" img border="0" width="300" height="120" alt="" src="http //www29.a8.net/svt/bgt?aid=060329343609 wid=001 eno=01 mid=s00000003812001016000 mc=1" /a img border="0" width="1" height="1" src="http //www14.a8.net/0.gif?a8mat=ZX2F3+A2L06Q+TEW+61RI9" alt="" )
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/240.html
→ミッション攻略/M50:戦禍拡大(マルチM54) 赤蟻、蜂、蜘蛛の巣穴がそれぞれ2つずつ存在 非アクティブなため処理がしやすく、沸き間隔も早い 蜘蛛巣2つ同時稼ぎなら1時間半程度?でカンスト ウィングダイバーでの稼ぎ 最も遠い巣穴(蜂)が稼ぎやすい マスターレイピア・スラストなら、最寄りのプレハブ屋上角から沸きの中心を狙える 分割の場合、エアレイダーとの相性が良い 沸きの間隙にバゼラート系(ネレイド系でも可)のヘリで巣穴中央を占拠すれば、ほぼ不動の回収役になる (左手でヘリを操作しつつ右手でダイバーの射角を調整すれば、突入時の被弾は最小限に抑えられる) ヘリの位置とダイバーの位置&射角次第では完全放置も可能 分割での稼ぎ(ウィングダイバー&任意兵科) ウィングダイバー:マスターレイピア・スラスト、SIGスナイパー 任意兵科 :命中精度の高い整地用爆発物、(ツインタワー登頂用装備) 周囲の整地さえ済ませておけば、放置中に撃ち漏らしても被害の少ない蜘蛛の巣穴で稼ぐ 駅前広場の巣穴(蜘蛛)なら1回で11匹湧き、カンストまで2時間15分程かかるが、周囲の整地は容易 ビル付近の巣穴(蜘蛛)なら1回で13匹湧き、カンストまで2時間程で済むものの、周囲の整地が面倒 ウィングダイバーを操作 ①低空飛行で前進しつつ、目の前の巣穴(赤蟻)にSIGスナイパーを照射し続けて破壊する ②交差点付近のビルの屋上に着地し、休憩。そこからツインタワーの屋上まで飛翔する ③ツインタワーの屋上から巣穴(赤蟻)をSIGスナイパーで破壊し、赤蟻を駆除する ④ツインタワーの屋上から巣穴(蜂)をSIGスナイパーで破壊し、蜂を駆除する ⑤ツインタワーの屋上から稼ぎに使わない方の巣穴(蜘蛛)をSIGスナイパーで破壊する ⑥ツインタワーの屋上から増援の第二波も含む全ての蜘蛛をSIGスナイパーで駆除する ⑦稼ぎの巣穴から湧く蜘蛛を駆除しつつ降下し、巣穴の中央を占拠する ⑧マスターレイピア・スラストに切り替え、仰角80~70°くらいで攻撃ボタンを固定。放置開始 (正確には吹き飛ばした死骸が降りかからない角度~位置ズレしても巣穴の縁を攻撃しない角度) 任意兵科を操作 ⑨マップに散らばったアイテムを回収しつつ、巣穴周辺の巣穴より高い建築物を爆発物で撤去 ⑩初期配置のレンジャー部隊と合流して非アクティブな蜘蛛を刺激しない距離まで避難する or 初期配置のレンジャー部隊と合流せずにツインタワーの屋上に登頂し、ズームで監視する 避難した場合はウィングダイバーが仮に事故死したとても、アクティブはレンジャー部隊が駆除してくれる 監視する場合はウィングダイバーの立ち位置を直し易いが、登頂用装備と監視用ズーム付装備が必要となる (自力でツインタワーを登頂する手段を持たないレンジャーだけは避難一択である。足が痛いんだよ) 監視する場合、ウィングダイバーの向きを任意兵科の向きに合わせておくと、 任意兵科に死骸が降りかからない上にウィングダイバーの操作がし易くなる 任意兵科がウィングダイバーかエアレイダー(ヘリ装備)の場合、 ②と③の間にツインタワーの屋上まで移動し、巣穴の破壊を爆発物で分担しても良い 密集率の高い赤蟻とエアレイダーのリムペット・ヘビーガンは相性が良く、1発で巣穴諸共に殲滅出来る 殲滅効率は良くなるものの、アイテム回収で降りる必要がある為に作業手順は増える ツインタワー最高部とフェンス?の外側(東棟の西or西棟の南)にある扇状のスペースとは、 フェンス?を経由する事でジャンプによる往復が可能であり、エアレイダーの行動範囲は意外と広い フェンス?の内側に落ちた場合、自力での脱出は不可能。ウィングダイバーの頭を踏み台にして脱出しよう 『M50 戦禍拡大』を編集
https://w.atwiki.jp/switchsoft/pages/1781.html
BIOHAZARD 6 3Dアクション FPS・TPS 3D探索 ホラー ゾンビゲー オンライン協力プレイ プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 6 3,300円(税込)17.6GB すべての闇を、生き抜け バイオハザードの"恐怖"は、さらなる高みへ。北欧、米国、そして中国を舞台に7人の主人公と4つの物語による世界規模のバイオテロとの対決を描く。 【恐怖】【興奮】【感動】が詰め込まれ、それぞれの戦いをドラマチックに“クロスオーバー”する。 Co-op(協力プレイ)は最大4名までプレイ可能。 さらに最大6名までプレイ可能な「サバイバー」などエクストラコンテンツまですべて網羅した「完全版」仕様として登場。 物語同様にゲームのスケールもシリーズ最大規模で登場する。 お知らせ このソフトにはオンラインプレイに対応したモードがあります。 オンラインプレイであそぶにはインターネットに接続できる環境と、Nintendo Switch Onlineへの加入(有料)が必要です。 Nintendo Switchダウンロード版『バイオハザード0 HD リマスター』『バイオハザード HD リマスター』『バイオハザード4』のいずれかのタイトルをお持ちの方は、Nintendo Switchダウンロード版『バイオハザード5』及び『バイオハザード6』を10%OFFの価格にて予約購入が可能となります。 ※予約購入のみディスカウント対象となります。発売日以降の通常購入はディスカウント対象外となります。 ※Nintendo Switchパッケージ版『バイオハザード オリジンズコレクション』をご購入いただいた方は、『バイオハザード HDリマスター』をダウンロード番号よりダウンロードいただいている場合にディスカウントの対象となります。 ※対象のタイトルをご購入いただいた(『バイオハザード オリジンズコレクション』の場合はダウンロード番号を使用した)ニンテンドーアカウントにのみ、ディスカウント価格が適用されます。 メーカー カプコン 配信日 2019年10月31日 対応ハード Nintendo Switch サラウンド(リニアPCM) セーブデータお預かり対応 対応コントローラー Nintendo Switch Proコントローラー 本来の操作を楽しむにはJoy-Con1セットが必要です。 Nintendo Switch Proコントローラーに対応。 SPLIT画面による2人プレイが可能です。おすそわけプレイにも対応しています。 Joy-Conの横持ちにも対応しています。 プレイモード TVモード, テーブルモード, 携帯モード プレイ人数× 1 ~ 2 ローカル通信プレイ人数× 1 ~ 6 インターネット通信プレイ人数× 1 ~ 6 対応言語 日本語, 英語, ポルトガル語, スペイン語, フランス語, ドイツ語, イタリア語, ロシア語, 中国語 レーティング CERO D セクシャル, 暴力, 犯罪 バイオ5と6ならどっちが買い? 予算的に一本しか買えない…。 操作キャラ6人3シナリオでボリュームあってクイックショット等アクション豊富な6にしときな 5もアクションTPSとして面白いし初代知ってるならオススメ 俺は5の方が好き 直感的に操作しやすかった 5はCOOPあれば遊べる 6はつまらん 5のソロプレイはシェバさんがアホすぎるのとに荷物受け渡しが面倒で止めた記憶がある 5は体術の無敵時間中にアイテム整理するテクニックがアツイ -- 名無しさん (2019-10-18 22 51 14) バイオ6は評判良くないけどシナリオ追うだけならありなのかな? ありかと6の1人だけクリア出来たよ 短めだから有難かった そう思って6やったことあるけどそれでも苦行すぎてやめた -- 名無しさん (2019-12-22 21 37 06) 5は個人的には良作 6は友達とワイワイ遊ぶのなら結構楽しいけど バイハとして見ると微妙 -- 名無しさん (2020-08-17 05 07 27) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/kokohaza/pages/154.html
用語ここだけバイオハザードが発生した○○ 本スレ 避難所 大蜘蛛の恐怖 無人島のクマー セーブ・ロード wiki操作キャラを登録したいんだけど? 新しい項目を作りたいんだけど? 消したいページがあるんだけど? 画像(ファイル)を掲載したいんだけど? 用語 ここだけバイオハザードが発生した○○ 関連スレのメインであり、これがなくては始まらない ここだけバイオハザードが発生した街から始まり、今ではあらゆるマップ・ルールが存在しています 本スレ 2chで行われている「ここだけバイオハザードが発生した○○」というタイトルのスレ ここで日頃、生死をかけ奮闘するゲームが行われています 避難所 本スレのことを話したり、打ち合わせしたり、ルールについて話し合ったり ここハザを楽しむ人たちの集合場所のようなものです 大蜘蛛の恐怖 かつてい地下鉄マップで猛威をふるった巨大蜘蛛の伝説です その圧倒的な鬼畜っぷりに多くの被害者が続出…今も語りぐさとなっています 無人島のクマー 無人島マップに主に生息していたゾンビベアーのことです 巨大蜘蛛に次ぐ鬼畜っぷりを発揮しました セーブ・ロード 本スレの状態を鑑みて取られた措置です 途中でセーブすることで抜け、ロードして再会が可能となりました wiki操作 キャラを登録したいんだけど? キャラ登録(ページ作成)について 新しい項目を作りたいんだけど? 項目の追加方法 消したいページがあるんだけど? ページの削除は管理側からしか行えないようになっております なので、該当するページへのリンクを削除した後、お手数ですが管理人へご連絡くださいませ 画像(ファイル)を掲載したいんだけど? 画像を入れたい項目(キャラなど)のページにおいて次の作業を行います 1.wikiの編集→このページにファイルをアップロードを選択→画像(ファイル)をアップロード 2.一番下に――.jpg(他拡張子)などリンクが出来るのでそれを控えます 3.その後、編集で(一応@wikiモードがおすすめ?) 「#image(――.jpg)」(括弧は抜き) といれると、その入れた箇所に画像が表示されます もしくは別のロダにうpして 「#image(url)」(括弧は抜き) と入れても画像を表示できます
https://w.atwiki.jp/staroo/
このサイトでは、本サイトの管理者スタロウが実際に実行している小遣い稼ぎについてまとめています。なお、現在までに稼いだお小遣いを随時更新しています。 ■株に挑戦 ■小遣い稼ぎリンクリスト ■アフィリエイト ■メール受信 ■メール受信による懸賞 ■登録によるポイント取得(2,800円) ■登録によるポイント取得(現金交換不可) ■リサイクル売却(15,620円) ■オークション出品(6,271円) ■ギャンブル挑戦 ■懸賞応募 ■コンテスト挑戦 ■シェアウェア製作 ■合計(合計の推移) 06/02/09:24,691円 06/01/08:22,912円 05/12/26:18,202円 05/12/25:18,082円 05/12/24:16,072円 05/12/23:14,292円 today - yesterday -
https://w.atwiki.jp/touhouscorer/pages/52.html
TOP>東方地霊殿 東方地霊殿/稼ぎの仕組み 東方地霊殿/稼ぎの仕組みスコアが増える基本事項敵を撃つ(撃ち込み点、撃破点) 緑点 点アイテム スペルカードボーナス クリアボーナス スコアが増える基本事項 敵を撃つ(撃ち込み点、撃破点) 敵に撃ち込む、撃破することによって加算される点。 無敵中の敵に撃ち込むことでも上昇する。 ただし、増加するスコアは僅かなのでほとんど無視してもよい。 緑点 正式名称は無いため、風神録と合わせて信仰点と呼ばれていることも。 取るごとに蓄積されていき、点アイテムの点数を増加させる効果がある。 ただし、ミスすると初期値にリセットされる。 緑点の最大値は初期値の2倍。初期値は以下の通り。 緑点の初期値 Easy 25000 Normal 50000 Hard 100000 Lunatic 200000 Extra 200000 単に緑点取っただけではスコアは伸びない。 緑点を集めた状態で点アイテムを取ることでスコアに影響する。 (緑点(小)のボーナスアイテムのみは僅かにスコアが増える) 緑(大)アイテムを取る 主に緑色の敵が落とす星型のアイテム。 1個に付き、緑点が 100 上昇する。 緑(中)アイテムを取る フルパワーになるとパワーアイテムの代わりに出現するようになる。 1個に付き、緑点が 10 上昇する。 緑(小)アイテムを取る ボスを撃破した時や、ボスがスペルカードを発動中以外の時、 霊撃等で弾を消した時に出現するボーナスアイテム。 100個取得するごとに緑点が 10 上昇し、1個につきスコアが 10 上昇する。 点アイテム 最重要項目 点アイテム = 緑点 × ( グレイズ倍率 + 交信強度 ) 取得することでスコアを増加させる効果がある。 緑点やグレイズは点アイテムを取って初めてスコアに影響するため、 点アイテムをなるべく回収するパターンを組むことが先決となる。 以下は計算式の要素についての説明。 緑点 25000 ~ 400000 の間で難易度によって変動する プレイ画面左下に表示されている点数カウンタのこと。 詳細は上記の緑点を参照。 グレイズ倍率 グレイズ数 × 0.0001 プレイ中のグレイズ数を10000で割ったものと同義。 グレイズをすればするほど倍率が上がる。 また、グレイズ倍率の最大値は 8.99 。 グレイズ数の最大値は不明だが、グレイズ倍率の関係で、 89900 グレイズが実質上のカンストと見て良いだろう。 交信強度 0.00 ~ 1.00 の間で変動 画面上部に行くと上昇し、それ以外の場所では低下する。 カスることでも上昇し、最大値を保つと画面下部でも一定時間維持されるようになる。 交信強度がmaxの時は画面のどこに居てもアイテムを回収できる。 さらに詳しい情報は東方地霊殿/システムを参照。 スペルカードボーナス スペルカードの初期値は難易度によって固定。 時間経過で減少していくため、早く撃破できればそれだけスコアは上がる。 ただし、グレイズ数などの関係を見て撃破タイミングをズラすことも必要。 詳しい情報は東方地霊殿/解析データを参照。 低難易度ほど重要で、高難易度では価値が薄れていく。 クリアボーナス 3種類のクリアボーナスが存在する。 ステージクリアボーナス ( ステージ数 + 残機 ) × 100万 各ステージをクリアするごとに集計。 ステージ数は 1 ~ 7 で変動。( EX = 7面 ) 残機数は画面右に表示されている星の数。 星が無い場合は残機 0 ということになる。 また、残機の欠片は無視される。 オールクリアボーナス Easy : 残機 × 2000万 + パワー × 200万 Normal : 残機 × 2500万 + パワー × 300万 Hard : 残機 × 3500万 + パワー × 400万 Lunatic : 残機 × 4000万 + パワー × 600万 Extra : 残機 × 4000万 + パワー × 800万 各モードでラスボスを倒した後、ステージクリアボーナスに加算されて集計される。 残機数は画面右に表示されている星の数。 パワーは、画面右に表示されているパワー値で 0.00 ~ 4.00 で変動。 魔理沙Aのみパワー計算が異なるため、パワーボーナスに 約0.6倍 して計算する。 ラストボーナス 緑点 × 1000 画面上には表示されないが、各モードクリア時に無条件で最終スコアに加算される。 例を挙げると、Easyの場合は最低でも 25000 × 1000 = 2500万 が増加。 緑点がカンストしていれば、Easyのラストボーナスは 5000万 となる。 まとめ STAGE 1-5:ステージクリアボーナス STAGE 6 :ステージクリアボーナス+オールクリアボーナス+ラストボーナス STAGE EX :ステージクリアボーナス+オールクリアボーナス+ラストボーナス
https://w.atwiki.jp/edf_4/pages/257.html
→ミッション攻略/M83:大結集(マルチM90) 大結集(オフ:M83 / オン:M90) 大結集(オフ:M83 / オン:M90)取得武器レベル 概略 必要なもの 手順(レンジャーソロ) 手順(ウィングダイバー) 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその1) 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその2) 手順(画面分割:他兵種&囮エアレイダー) その他 取得武器レベル 難易度 レンジャー ウィングダイバー エアレイダー フェンサー EASY NORMAL HARD HARDEST INFERNO Lv95武器確認。 概略 開始時に全ての敵が待機状態であるため、少しずつアクティブにしてじわじわと倒していくことでINFでありながら楽に攻略可能であるため稼ぎに使える。 必須ではないがマスターレイピアを使えば、半放置※出来るので推奨。蟻、蜘蛛用の武器と兼用可。 画面分割プレイの場合、4つ以上の武器を使えるのですべて満たすのが楽。ただ放置しているほうに敵が来たときはすぐに倒さないと割とすぐ死んでしまう。 必要なもの レンジャー隊と協力し、数体ずつ来る蟻と蜘蛛を倒せる武器。それなりの強さがあればほとんどの武器で可能。射程が長い武器の場合後ろの敵に当たらないように注意。飛行ビークルを破壊できる武器。 火力、射程、弾速があれば問題ない。ただし早めに倒せないと結構痛い。 遠くにいる輸送船やヘクトル、最大でシールド持ちヘクトルとディロイを同時に処理出来る武器。重要。 MONSTER-SやHU04ブルートSA9、Lv69のレールガン、バトルキャノン砲、礼賛乙2本など。 事故を考え、アーマーは1000程度は欲しいところ。 手順(レンジャーソロ) 必要武器:ライサンダー2以上のライサンダーシリーズかハーキュリーを両手持ち ハーキュリーでは飛行ビークルを一撃で落とせないが、連射速度が速いため巨大生物に向いている。 一方、ライサンダー系統はビークルを一撃で落とす事が可能で、輸送船やヘクトル等の撃破も得意だが、連射速度が遅く巨大生物に接近された時の対処が難しい。 どちらでも巨大生物は一撃なため、自分の好みや得手不得手に合わせて武器を選ぶと良いだろう。 開始直後、目の前のレンジャー隊と合流せずに飛行ビークルを狙撃し数を減らす。 この時、低空飛行してるビークルを撃つと、近くの敵が反応してこちらに向かってくる可能性があるので深追いは厳禁。 ビークルをあらかた落としたら、スタート地点の正面に居るヘクトル、蜘蛛を投下する輸送船と蜘蛛を狙撃する。 優先順位はヘクトル 蜘蛛 輸送船。 輸送船の投下した蜘蛛は、輸送船か自分たちが攻撃されるまでこちらに向かってこない。 輸送船に対しては落ち着いて狙いをつけ、ハッチが閉じ始めたら狙撃をやめて蜘蛛の迎撃に移ろう。 正面の輸送船を撃破したら、同様にスタート地点右側手前の青ヘクトルと、黒蟻を投下する輸送船(プレイヤーから見て手前に居る方)及び黒蟻を狙撃する。 蜘蛛の時と要領はほぼ同じなので、ヘクトルの撃破と蟻の迎撃を優先的に行おう。 右手側の敵を全滅させたら、今度はマップ中を巡回している輸送船を攻撃する。 この輸送船を攻撃すると、左奥に居た蜘蛛が攻撃モードになりこちらに向かってくるようになるため、こちらでも蜘蛛の撃破を最優先にする。 巡回している輸送船と蜘蛛の撃破が完了したら、左奥の青ヘクトルと右奥の青ヘクトルを撃破する。 この時、初期配置のレンジャー隊から離れて狙撃すれば、敵の攻撃はレンジャー隊に向くため安全に攻撃できる。 こちらに狙いをつけられた時は、発射されるまで常に動き続ければ回避可能。 青ヘクトルを2体とも撃破したら、先程と同様レンジャー隊を囮にして左右のディロイと盾ヘクトル、蟻を迎撃する。 ディロイと盾ヘクトルを全滅させたら稼ぎのスタート。輸送船が投下する黒蟻をひたすら倒し続ける。 降ってくる数自体はそれほど多くないので落ち着いて狙撃を繰り返せば良い。 やめたくなったら2隻の輸送船と黒蟻を全滅させて終わり。 基本的に、こちらに向かってくる敵の迎撃を優先すればそれほど難しくは無い。 しかし、蜘蛛や蟻が後ろに回り込んでくる事も多々あるので常にレーダーに気を配る事が必要となる。 また、初期配置のレンジャー隊が全滅してしまうと青ヘクトルやディロイの撃破が非常に難しくなるので、レンジャー隊を狙う巨大生物やビークルもなるべく早く撃破する事。 手順(ウィングダイバー) 【EDF4】地球防衛軍4 Part77よりID MefCm7QBさんに感謝 M83安定した。説明長ったらしく書くの苦手だから、分かりづらかったらスマン。 武器はルクサードとMONSTER-S、LV92のサンダーボウXD確認済。 キャリアーを倒す順番は右から数えて1(手前)→3→5(途中から動き出す)→2(最初動いてるやつ) →4、つまり4が稼ぎ状態に持っていくキャリアー。 立ち位置はマップ下側。前に進む必要はない。NPC隊員との合流はしない。以下説明。 まずマップ下側のほうにいる飛行ビークルをキャリアーから離れてるやつから狙撃していく。 横着しないでいきなり奥のやつ攻撃しない、ちまちま減らすってのが大事。 毎回ゲージ切れるからこの作業が結構だるい。 どの辺まで攻撃したら下の雑魚が寄ってくるかは何回かやってみて感覚掴んでくれ。 大体どこのキャリアーも下のヘクトルを倒す→ルクサードで向かってくる雑魚処理 →キャリアー攻撃→雑魚処理しつつキャリアー攻撃が基本的な流れ。 キャリアーは4発で落ちるが、1回の下部シャッターが開くタイミングで最大3回までしか攻撃できない。 3回まで無理して攻撃する必要はなく、開閉ごとに状況を見て1~2回攻撃して、3~4回目の開閉で倒せばいい。 このとき雑魚が近くまで寄ってくるから、NPC隊員のちょっとだけ後ろに立って囮にするといい。 ルクサードで隊員殺さないように注意。 ヘクトルを倒した後の雑魚処理タイムで倒した雑魚がたくさん再投下される前にキャリアーを落とすのがポイント。 ヘクトル攻撃し始めたらスピーディーに。 あとキャリアー攻撃し始めたら残った数少ない飛行ビークルが攻撃してくるので雑魚処理しつつ倒す。 1体でも鬼火力なので注意すべし。 キャリアー1を攻撃すると3の蜘蛛も少しこっちに来るから蟻だけじゃなくて蜘蛛にも気を配る。 キャリアー5だけは動いてるので、粒子ヘクトルを攻撃するタイミングに注意が必要。 雑魚が再投下されるときに画面下部に雑魚が投下されるとENの関係で困るから、 手前から奥に進んでる最中に攻撃を開始するのがいい。 (ここ分かりづらいけど何度かやれば分かると思う) ディロイは攻撃し始めたらほぼ確実に1発プラズマを食らうので我慢するか、ビルを盾にするといいかもしれない。 最大の山場は4下にいるディロイとシールドヘクトル。同時に発覚するが先にディロイ、次にシールド。 分かってる通りシールドは左手かつま先じゃないと厳しいので狙いは慎重に。 このときマップの対角線に位置取り距離を開けていたほうが攻撃開始が遅くなるのでやりやすい。 あとは全部アイテムを回収して稼ぎ開始。 結構長くなったけどこんな感じ。分からなかったら聞いて。 オフでの大型輸送船の耐久力は54001~57000。 ラストのキャリアーにはフルセットのMONSTER-Sを計三回撃ち込んでおける。 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその1) 【EDF4】地球防衛軍4 Part108 138 なまえをいれてください [sage] 2013/07/29(月) 23 54 02.26 ID K8/S4btQ(3) 下手っぴ(飛行ビークルの処理が面倒な人)の為のお手軽M83武器稼ぎ 画面分割でダイバー(MONSTER-S:マスレイスラスト)とレイダー(アブソトーチカ:スカトラワイヤーW16) AP1500以上あればまず死なない ①最初にレイダーで正面に向かってトーチカを(((((のように等間隔に並べる ②前から3番目と4番目のトーチカの壁の間に引きこもって真上を向いてワイヤーを発射(固定砲台にする) ③ダイバーに持ち替えてトーチカの壁に引きこもって一番右にある輸送船にモンスS発射する ④一番右の輸送船の下のヘクトル倒す 139 なまえをいれてください [sage] 2013/07/29(月) 23 54 32.15 ID K8/S4btQ(3) ⑤一番右の輸送船を撃ち落とす(近寄ってくる蟻とか蜘蛛はマスレイで処理) ⑥真ん中→一番左→右から二番目の輸送船の順番で撃ち落とす ⑦残ってる飛行ビークル(多分2~3台)を全部撃ち落とす ⑧トーチカをリロードしてもう一度設置し今度は一番後ろに引きこもる(リロード中にダイバーで近隣のアイテムを拾うと効率的) ⑨右の青ヘクトル→真ん中のヘクトル→右のディロイ→左の青ヘクトル→左のディロイ→盾ヘクトルの順にモンスSで処理(左ディロイと盾ヘクトルを最後に処理する以外は順不同) ⑩輸送船とその下の蟻だけ残ってる状態になるので後はお好きな様に放置なり半放置なりで稼ぎ 飛行ビークルを全く相手にしなくても固定砲台さんが全部落としてくれるから楽 固定砲台さんがビークルの残骸でたまに立ち位置がずれてしまってトーチカからはみ出してしまう場合があるのでたまに微調整すると良いかもしれない 手順(画面分割:ウィングダイバー&エアレイダーその2) モンスSでの狙撃がダルイ、ヘクトル&ディロイ撃破にヒヤヒヤする、飛行ビークル破壊が苦手・・・等々、そんな方にオススメなのが以下の方法。 装備は「ダバ子:マスレイ(Tでも良いが通常版をオススメする)・参謀30以上」と、 「レイダー:電磁プリズン以上・ZEXR-GUN(ZERA-GUNだと荷が重い)・イプシロン装甲ブラストレールガン以上(安定重視ならEが欲しい)」。 アーマーは500もあれば充分だが、安定を求めるなら1000は有った方が良いだろう。 やり方は基本的には上記の通りで問題無いので、以下に簡単に説明しておく。 ①まずは正面レンジャー隊のちょっと前方にZEXR-GUNを設置する。 ②次に初期位置後方に飛行ビークル用のトーチカを設置し、付近にレールガンを要請しておく。 ③レンジャー隊は放置しておいても、レイダーの傘下に置いても構わない。 ④レイダーはレールガンに乗せておき、レンジャー隊付近で狙撃&ZEXR-GUNの起動に徹する。 ⑤ダバ子は初期位置後方のトーチカの中で待機させておき、飛行ビークルの襲来に備えておく。 所謂 拠点戦法を展開した後は、上記の順番で大キャリアーを落としていくだけ。 トーチカがしっかりと設置出来ていれば、チマチマと飛行ビークルを削る必要は全くない。 ヘクトルと大キャリアーをレールガンで撃破し、向かって来る蟻&蜘蛛をZEXR-GUNで殲滅、飛行ビークルは参謀30だけでも充分撃墜出来る。 大キャリアー5番の撃墜場所も気にする必要は無い。色んな部分が適当でも大丈夫な戦法なのである。 稼ぎ開始後は、レイダーをレールガンに乗せレンジャー隊と共に大キャリアーの近くで待機させておくと良い。 これだけでレンジャー隊が逃亡蟻を殲滅してくれるので、更に半放置稼ぎの安定性が増す。 無論、トーチカでダバ子を囲んでおくのも忘れずに。ダバ子周囲にZEXR-GUNを設置しておけば不慮の事故にも安心。 出現武器に関しては「死の戦列」と大きく変わる事はないし、稼ぎ効率的にも「死の戦列」には劣ってしまうが、 「大結集」の最大の利点は『半放置稼ぎ』が可能な事である為、ダバ子とレイダーを稼ぎたい場合には打って付けの方法だと言えるだろう。 手順(画面分割:他兵種&囮エアレイダー) 必要なものはレイダーは適当なヘリのネレイド と適当なトーチカ。 LV40のシェルターがあるとちょうどいい。 もう一つの武器は攻撃役を支援する武器や攻撃役を囲うトーチカなどがあると便利。 もう一人は囮の後ろから母船を狙える射程1000m程の武器。なければ最低限母船を狙える武器で。 開始直後レイダーはヘリを呼び正面の2番目に高い母船に行く。 ヘリで無理やりねじ込めば母船の内部のさらに内部に入れる。 内部でヘリを降りシェルターを展開。 部分的に外に押し出されるところがあるが動かないポイントもある。 シェルターはハグレガンシップの攻撃を防ぐ為なのでそこまで耐久力はいらない。 生身だと被ダメージ1500程。 これすらめんどくさければレイダーをコアの上に置きシェルターを展開するだけでもしばらくはもつ。 両脇の母船を攻撃する時は初期位置から離れないと狙われやすくなる。 母船はヘリで行けるならどの母船でもよく蓋がしまる瞬間にヘリでコアの上にいると蓋が押し込んでくれる。 低い母船にすると最後は近づきやすい。 ディロイやランチャー持ちのヘクトルをあまり長く放置しすぎると稀に囮が食らってしまう。 敵を全てアクティブにしてプラズマを食らうまでは3分程。 それなりに強い狙撃は必要。 あとは攻撃役には多少のガンシップがいくだけになる。 最後は雑魚を極力減らしてからレイダーの母船を破壊。 その他 マスターレイピア(以後マスレイ)を使ったキャリアー下での稼ぎは落下地点を狙った場合でもリロード中に逃げられる可能性があるもう一人も攻撃に参加したり、仲間にならない距離でレンジャー隊を留まらせたりすることである程度安定する。 レンジャー隊の隊長が生きていない、もう一人の武器が放置に合わないといった場合は監視していないと死んでしまう。 分割でトーチカ持ちを連れてきていれば、()で囲めば安定度が増す。 マスレイ役にレンジャー部隊が仲間になっている場合、隊員がマスレイ役の位置をずらしたり、マスレイに巻き込まれたり、蟻に近づきすぎてサンダーしてしまう。 マスレイがあれば端にいるヘクトルやキャリアーを即破壊出来る。近いほうのキャリアー3つは、ビルからキャリアー、キャリアーからキャリアー等で移動すればマスレイで簡単に破壊出来る。 キャリアー破壊で敵が押し寄せるので注意。下準備はしっかりしておく事。なお、3番と5番の蜘蛛キャリアーはヘクトルと連動しないのでヘクトルは後で良い。 何かしら失敗してヘクトルに気づかれた場合も、どのヘクトルもヘクトルの攻撃が止んだ瞬間近づきマスレイで処理出来る。勿論、遠距離があればそれで良い。 分割でエアレイダーがHU04ブルートSA9を持って来ていれば4番下(稼ぎ場所)と2番(右奥)のヘクトルとディロイの処理が劇的に楽になるのでオススメ。 『M83 大結集』を編集
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得点(DP)の稼ぎ方について 1 ロール 行動提出の際のロールあるいはSSに点数をつけて 点数分のDPを獲得できます ロール&SSだけで最大DP15を獲得できます 審査基準 DP0~15 本人のキャラにあっているか DP 0~3 本人のステータスにあった行動であるかどうかで審査します 知力が低いのに頭の良さそうな言動をしても得点にはなりにくいです 本人のクラスにあっているか DP 0~3 ビッチならビッチなりに それぞれのクラスにあった行動でないと点数は低くなります 場所にあっているか DP 0~3 保健室なら保健室にあった行動 自宅なら自宅にあった行動をできれば高得点を得られます 状況がゾンビホラー的に美味しいか DP 0~4 街の中はゾンビでいっぱいです ゾンビホラーにあった行動はたとえ変な行動でも高得点です GKボーナス DP 0~2 なんとなくGKのツボにはまるネタなら点数をあげます ダンゲロス的な美味しい行動でも可 行動 SSとは別に告白やゾンビを倒したりなどでも既定のDPを得られます ロールが苦手でも他のプレイヤーの妨害やゾンビとの戦闘でDPを獲得できます ゾンビを倒す ゾンビ1体(ゾンビに与えたダメージの1/10)につきDP1をゲット キャラクターのクラスがアッシュの場合得られるDPは2倍になります 告白する 他人に告白成功するとDP+5 ビッチ&レイパーの場合更にDP+10 SEXする 成功するとDP+5 ビッチ&レイパーの場合更にDP+10 転校生を倒す 成功するとDP+30 白金市長は市役所にトシオはショッピングモールにいるのでその場所に行かないと倒せま せん 自分以外の友人にダメージを与える スラッシュキラーの場合1ダメージにつきDP+1 ただし自分の精神が2以下でないとプレイヤーキャラには攻撃できません 自分以外のプレイヤーキャラを殺す DP+5 スラッシュキラーの場合更にDP+15 ただし自分の精神が2以下でないとプレイヤーキャラには攻撃できません 他人および自分の精神を恐怖によって下げる 狂信者の場合 数値に関係なく精神を下げるごとにDP+5 友人を増やす 普通の人々の場合 数値に関係なく友人が増えるとDP+2 一日生き残る 普通の人々の場合 一日経過するごとにDP+2
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ビックリさせるかもしれませんが、先週の末、お天気も良かったのでいつも行く近所にあるゴルフ雑誌でも紹介されていたゴルフコースに思いつきで愛用のクラブ持参でひとりでプレーしに出向きました。 日本での人気スポーツのひとつがゴルフです。スポーツならばゴルフが好きです。暇さえあればゴルフの練習です。まるでゴルフ中毒です。最近はゴルファーのモラルの低下が気になります。 我ながら悔しいのは、当日はなかなか思うようなスイングが出来ないのが現状です。 実際の姿は日曜ゴルフプレーヤーですが、余裕があれば来年には旅行を兼ねてあこがれの本気でゴルフスイングのトレーニングは毎日庭で素振りを繰り返しているのに不思議です。 私の場合、不思議とスライスが多くなってしまいます。スタミナ不足なのでしょうか。 教えてくれる人の中には、タメができていないという感想も聞きます。ですが、本当のところ正解なのかはよくわかりません。 ゴルフスイングを本気でかなりしたほうが長期的には良い考えだと思います。近いうちに試してみます。でも、スイングの改善は大変です。いっそのことレッスンプロにつこうかなあ。基本のスイングを身に着けたいです。 希望としては、出来れば次回はドライブがてらあこがれの栃木 南摩城カントリークラブに出かけてみようかな。
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●メインの経験値周回コース ★二層にいるゴブリンを倒す ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ★三層ボスを倒す ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ ★四層ボスを倒す ▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼▼ 一から始める・・・ という感じで、無限ループを作る。 この周回コースは有名で、狩りつくされているのでお勧めはしない。 自分で周回コースを作るのも良い。 またはパーティーを組み、仲間の経験値をもらう・・・という手段もある(今後実装予定) 1層のスライムを倒すのも手